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3章5節のハードストーリーの攻略!

ファイアーエムブレムヒーローズのストーリーの3章5節のハードを攻略

シナリオ情報

メインストーリー3章-5節 「 封印の公子」
消費スタミナ:9
初回クリア時の報酬:オーブ×1
目安レベル:Lv18

敵キャラクター情報


①ロイLv.18:赤・剣・歩兵(移動距離2)
ステータス:HP28、攻撃22、速さ17、守備13、魔防12
武器:鉄の剣(威力6、射程1)
スキルB:引き込み(自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動)

②ウェンディLv.18:青・槍・重装(移動距離1)
ステータス:HP32、攻撃22、速さ12、守備21、魔防14
武器:鉄の槍(威力6、射程1)
補助:入れ替え(射程1)(自分と対象の位置を入れ替える)

③リリーナLv.18:赤・魔法・歩兵(移動距離2)
ステータス:HP23、攻撃23、速さ13、守備9、魔防17
武器:ファイアー(威力4、射程2)

④ロッドナイトLv.18:無・杖・騎乗(移動距離3)
ステータス:HP18、攻撃16、速さ8、守備8、魔防21
補助:リライブ(10回復、射程1)

攻略法

マップの特徴

味方パーティーの初期配置は、マップ下側で溶岩の川を挟んで敵陣と対峙します。
飛行系キャラクターや、補助スキル「ぶちかまし」を使用できるキャラクターがいないと、溶岩の切れ目の一箇所からしか進行できないマップとなっています。
※このマップでは、敵の攻撃範囲に入らなければ敵が行動しません。

お勧め編成(今回のPT情報)

溶岩を超えることができる飛行系のキャラクターがいるとよいでしょう。
今回は、飛行タイプで魔防が高く青属性の天馬槍「シャニー」を採用しました。
他にも、「ヒノカ」や「カチュア」など槍を持っている飛行系キャラクターは多いので、誰でも代用が可能です。
更に、「シャニー」はロイとリリーナに3すくみ優位が取れるので、残りのウェンディ対策として、防御減少スキルや魔法攻撃のキャラクターを用意するのもよいでしょう。

1:青・槍(シャロン:LV18)ロイに対して優位、補助(攻撃の応援)
2:青・槍(シャニー:LV23)溶岩越え
3:無・暗器(フェリシア:LV18)敵の守備弱化狙い
4:緑・斧(アンナ:LV18)

敵の攻撃範囲に入るとロイの引き込み、からのウェンディの入れ替え、からのリリーナの魔法による高火力に晒されます。
半端な壁役では集中攻撃を耐えることができません。
また、溶岩越しにリリーナと遠距離で打ち合うと、ロッドナイトにリリーナの回復をされてしまい、打ち勝つためには高性能な遠距離ユニットを用意する必要があります。

なので攻略としては、マップ右側の溶岩の切れ目ではなく、マップ左側の溶岩を飛行系キャラクターで飛び越えてリリーナを倒すようにしましょう。
溶岩沿いを進むときは、リリーナの魔法攻撃を受けないよう注意して移動しましょう。
リリーナの魔法攻撃の射程内に入らなければ、敵キャラクターが動き始めることはありません。

フェリシアは魔防も高く打ち合いも可能ですので、一旦リリーナを誘い込み、そこから一気にシャニーでリリーナを倒しましょう。
ロッドナイトは攻撃手段を持っていないため、近づいても怖くありません。
リリーナを回復されないように短期で決めましょう。

リリーナを倒した後は、他の敵キャラクターがマップ右側の通路から攻め込んできます。
ロイとウェンディでは移動力に差があるので、離れたところを見計らい各個撃破しましょう。
ウェンディにリライブされると面倒なので、ロッドナイトも早めに倒しましょう。
最後にウェンディだけになれば、全員で集中攻撃すれば倒せるでしょう。

いかがだったでしょうか?
是非攻略の参考にしてみて下さい!



只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

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